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ScummVM: Panoramica Generale

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Questa breve guida non vuole sostituirsi a quella fornita dal programma contenuta nel file readme.txt, bensì facilitarne l’uso ai principianti, troverete quindi lo STRETTO NECESSARIO.

  1. Che cos’è lo ScummVM
  2. Note Tecniche
  3. Download
  4. Configurazione

1. CHE COS’È LO SCUMMVM

ScummVM è un programma gratuito che permette di far girare su molti sistemi operativi, consolle e cellulari le cosidette avventure grafiche punta e clicca. Concepito inizialmente per i giochi della Lucasarts che utilizzavano lo S.C.U.M.M. (Script Creation Utility for Maniac Mansion) -come Monkey Island, Indiana Jones, Day Of The Tentacle, Sam & Max- nel corso degli anni si è trasformato in una vera e propria piattaforma di gioco allungando i suoi “tentacoli” su altre software house come Adventure Soft (Simon the Sorcerer), Revolution (Beneath a Steel Sky, Broken Sword), Westwood Studios (The Legend of Kyrandia) e molte altre ancora. L’ultima versione, la 1.7.0, supporta ben 202 titoli.
Una lista completa di tutti i giochi supportati può essere trovata qui.

2. NOTE TECNICHE

Modifiche (changelog) apportate nell’ultima versione:

1.7.0 (2014-07-21)
 New Games:
 - Added support for Chivalry is Not Dead.
 - Added support for Return to Ringworld.
 - Added support for The Neverhood.
 - Added support for Mortville Manor.
 - Added support for Voyeur.

 General:
 - Updated Munt MT-32 emulation code to version 1.3.0.
 - Switched from our custom JPEG and PNG decoders to libjpeg(-turbo) and
 libpng, which are faster and can handle more images.
 (NOTE: The change to libpng was done in version 1.6.0, but it was not
 added to the NEWS file).
 - Added generic OpenGL (ES) output (based on GSoC Task).
 - The GUI can now be rendered in 32-bits.
 - The build system has been changed to be more modular and easier to add new
 engines.

 SDL:
 - Added OpenGL graphics mode based on our generic OpenGL output. This
 allows for arbitrary output sizes. However, it does not support special
 filters like AdvMAME, HQ, etc.

 AGOS:
 - Added mouse wheel support for inventory and save game lists.
 - Enabled verb name display in Simon the Sorcerer 2.
 - Fixed the Feeble Files loyalty rating in the English 4CD version. (This
 was apparently a bug in the original game. It is currently unknown if
 other versions still have the same problem.)

 Broken Sword 1:
 - Added back support for MPEG-2 videos.

 Broken Sword 2:
 - Added back support for MPEG-2 videos.

 CGE:
 - Added an option to enable "Color Blind Mode" to the ScummVM GUI.

 Gob:
 - Improved video quality in Urban Runner.

 Hopkins:
 - Added an option to toggle "Gore Mode" from the ScummVM GUI.
 - Fixed bug that could cause the music to stop prematurely.

 Pegasus:
 - Fixed several rare crashes and glitches.
 - Fixed multiple bugs carried over from the original binary.

 SCI:
 - Added support for the more detailed RAVE lip syncing data in the Windows
 version of King's Quest 6. Portraits should now be much more expressive
 when talking.
 - Added support for simultaneous speech and subtitles in the CD versions
 of Laura Bow 2 and King's Quest 6 (toggled either in-game with the new
 "Dual" audio state, or via the ScummVM audio options).
 - Fixed music fading.
 - Fixed several script bugs in Camelot, Crazy Nick's, Hoyle 3, QFG1VGA, KQ5,
 KQ6, LB2, LSL2, LSL5, Pharkas, PQ1VGA, SQ4, SQ5.
 - Improved the MIDI parser so that music event processing is done more
 properly.

 SCUMM:
 - Changed the saved game naming scheme of HE games to always contain
 the target name.
 - Fixed having multiple coaches in Backyard Football.
 - Improved AdLib support for Loom and Indiana Jones and the Last Crusade.
 This makes sound effects like, for example, the typewriter and waterfall
 in Indiana Jones and the Last Crusade sound like in the original.
 - Added support for the Steam versions of Indiana Jones and the Last
 Crusade, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Loom and The Dig. Both
 the Windows and the Macintosh versions are supported.

 TONY:
 - Savegames in Tony Tough now work on big-endian systems.

 Tinsel:
 - Discworld 1 and 2 no longer crash on big-endian systems.

 Android port:
 - Added experimental support for the OUYA console.

 PS2 port:
 - Added configurable TV modes: NTSC and PAL.
 - Added configurable graphics modes: SDTV progressive, SDTV interlaced, EDTV
 progressive and VESA.
 - Added a configuration option for the HDD partition used.
 - Added a configuration option for the IP address used.
 - Added a configuration option to toggle USB mass storage.

 Tizen port:
 - The BADA port has been merged/updated into Tizen.

Per ulteriori dettagli sulla compatibilità e sul funzionamento di questi giochi sotto ScummVM vi rimando al file readme.txt (dal quale ho preso queste informazioni) e a questa pagina WEB.

3. DOWNLOAD

Il programma, completamente gratuito, è disponibile per i seguenti sistemi operativi/consolle/cellulari:

  • AmigaOS
  • Android
  • Atari/FreeMiNT
  • BeOS
  • Dreamcast
  • Haiku
  • iPhone (also includes the iPod Touch)
  • Mac OS X
  • Maemo (Nokia Internet tablets 770, N800, N810)
  • Nintendo DS
  • PalmOS
  • PlayStation 2
  • PlayStation 3
  • PlayStation Portable
  • RISC OS
  • Samsung TV
  • Symbian
  • Tizen
  • UNIX (Linux, Solaris, IRIX, *BSD)
  • WebOS
  • Windows
  • Windows CE and Windows Mobile (including Smartphones and PocketPCs)

Per scaricare il programma, andate su questa pagina.

4. CONFIGURAZIONE

.:1:.

Premete il pulsante Add Game…

Picture 3

.:2:.

Selezionate la directory in cui si trova il gioco e premete su Choose, nell’esempio il percorso scelto è stato C:\SAMNMAX .

Eventualmente utilizzate il pulsante Go up per tornare indietro.

Non spaventatevi se nel riquadro non compaiono i file contenuti nella cartella selezionata. ScummVM mostra SOLO le cartelle.

Picture 4

.:3:.

Nella nuova finestra potete scegliere la directory di salvataggio, modificare i settaggi Video, Audio e Volume . Personalmente vi consiglio di lasciare queste impostazioni invariate, eccetto una (vedi sotto).

Picture 5

Di particolare interesse è la voce Language, infatti se il gioco è multilanguage si può selezionare la lingua preferita (nel nostro caso l’italiano) in maniera tale da far partire il gioco direttamente nella nostra lingua madre. Questa novità introdotta a partire dalla versione 0.6.0 di ScummVM è molto utile sopratutto per quei giochi, come Beneath A Steel Sky, che con le precedenti versioni di questo emulatore partivano automaticamente in lingua inglese pur essendo multilanguage. Per ovviare al problema bisognava utilizzare un file di batch che impostava la lingua scelta all’avvio dell’applicazione.

.:4:.

Selezionate Audio, cliccate prima su Override global audio settings e successivamente sul bottone a destra di Text and Speech facendo comparire la scritta Speech and Subtitles (Picture 6). Questo permetterà all’emulatore di visualizzare i sottotitoli durante i filmati. Con Day of the Tentacle, per esempio, durante i filmati se questa opzione non è attiva non vengono visualizzate le parole.

Picture 6

Quindi premete OK.

Tutte queste impostazioni vengono salvate nel file scummvm.ini la cui posizione cambia in funzione del sistema operativo che state usando:

  • Windows Vista: \Users\username\AppData\Roaming\ScummVM\scummvm.ini
  • Windows 2000/XP: \Documents and Settings\username\Application Data\ScummVM\scummvm.ini
  • Windows NT4: \Profiles\username\Application Data\ScummVM\scummvm.ini
  • Windows 95/98/ME: \scummvm.ini
Tuttavia se una vecchia installazione di ScummVM l’ha creato nella cartella di Windows, anche con le nuove versioni sarà mantenuto in quel percorso.

.:5:.

Ripete i passaggi da 3 a 6 per aggiungere alla lista un nuovo gioco.

Picture 7

.:6:.

Per giocare selezionate un gioco dalla lista e premete il pulsante Start alternativamente doppio clic sul gioco scelto.

Per rimuovere un gioco dalla lista selezionate un titolo e cliccate su Remove Game.
Per modificare le impostazioni di UN SINGOLO gioco selezionate un titolo dalla lista e premete il pulsante Edit Game…, di fatto ritornete al punto 5.

Picture 8

.:7:.

Col pulsante Options invece potete modificare i settaggi dell’emulatore come, per esempio, avviare i giochi in modalità schermo intero [Graphics], impostare il tipo di driver sonoro utilizzato dal programma, alzare/abbassare il volume delle musiche o degli effetti sonori [Audio] (è possibile eseguire quest’opzione anche mentre si sta giocando semplicemente premendo il tasto F5 e successivamente il pulsante Options), specificare il percorso della cartella dei salvataggi [Misc].

Picture 9

.:8:.

Per salvare una partita premere F5, cliccare sul pulsante Save/Salva, inserire il nome del salvataggio, quindi premere Invio. I salvataggi vengono salvati nella stessa cartella in cui avete installato il programma (nel mio caso C:\ScummVM) OPPURE nel percorso scelto da voi ai punti 6 o 9 [Misc] col nome dell’ID associato al gioco e con un estensione progressiva (es. indy3.s00, indy3s01, etc…)

Inoltre a differenza di quanto succede in DOS, ScummVM procede ad un salvataggio automatico in particolari punti (Autosave), che può essere richiamato selezionando in fase di caricamento il salvataggio con indice 0.

Picture 10

Per caricare una partita precedentemente salvata premete il tasto F5, cliccate sul tasto Load/Carica e fate doppio clic su uno dei salvataggi.

Picture 11

Per mettere il gioco in pausa usate la barra spaziatrice.

Per uscire dai giochi usate la combinazione Alt+X.

Si ringrazia PK / ThEO’s per la guida.

Riguardo a Protagora

Vedi Anche

AGS – Parte 2 – colours, sprites, fonts

Seconda parte della nostra guida su AGS, su colours, sprites e fonts.