Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

Tutto ciò che non trovate sopra. Quello che non trattiamo su, lo trattiamo qua. Di tutto un po' insomma...

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Nuovi misteri all'orizzonte... di Sarednab

Messaggio da Sarednab »

Per il futuro ho qualche interessante novità…
Ultima modifica di Sarednab il 12 nov 2026, 6:54, modificato 1 volta in totale.
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Federico M.
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

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Sarednab ha scritto: ↑30 ott 2026, 7:18 Per il futuro ho qualche interessante novità…
Dopo aver tradotto questi giochi hai deciso di entrare anche tu nella polizia? :D
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

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Federico M. ha scritto: ↑2 nov 2026, 12:05
Sarednab ha scritto: ↑30 ott 2026, 7:18 Per il futuro ho qualche interessante novità…
Dopo aver tradotto questi giochi hai deciso di entrare anche tu nella polizia? :D
Ahahah no no, diciamo che sto sperimentando l’IA per le traduzioni. In teoria avrei già completi Conquest of Longbow e the Case of Rosee Tatoo.
Ma quello che piu di ogni altra cosa sto cercando di fare è di inserire il doppiaggio italiano, con voce vera di Indy, quindi Gammino, su Fate of Atlantis.
Dopo questo passerò ai due Monkey!
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

Messaggio da Federico M. »

Sarednab ha scritto: ↑4 nov 2026, 13:45 Ahahah no no, diciamo che sto sperimentando l’IA per le traduzioni. In teoria avrei già completi Conquest of Longbow e the Case of Rosee Tatoo.
Ma quello che piu di ogni altra cosa sto cercando di fare è di inserire il doppiaggio italiano, con voce vera di Indy, quindi Gammino, su Fate of Atlantis.
Dopo questo passerò ai due Monkey!
Cioè prendere il doppiaggio delle special edition dei due Monkey e farlo tradurre all'IA in italiano dandogli come riferimento le voci dei doppiatori italiani? :o
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

Messaggio da Sarednab »

Federico M. ha scritto: ↑5 nov 2026, 13:29
Sarednab ha scritto: ↑4 nov 2026, 13:45 Ahahah no no, diciamo che sto sperimentando l’IA per le traduzioni. In teoria avrei già completi Conquest of Longbow e the Case of Rosee Tatoo.
Ma quello che piu di ogni altra cosa sto cercando di fare è di inserire il doppiaggio italiano, con voce vera di Indy, quindi Gammino, su Fate of Atlantis.
Dopo questo passerò ai due Monkey!
Cioè prendere il doppiaggio delle special edition dei due Monkey e farlo tradurre all'IA in italiano dandogli come riferimento le voci dei doppiatori italiani? :o
No no, il riferimento delle voci italiane sono per Indy, quindi le voci della pellicola, almeno per Indy e Marcus.
Per Monkey vorrei utilizzare la voce di Dominic Armato come riferimento
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

Messaggio da Federico M. »

Ah, certo, prendere il doppiaggio originale e tradurlo in italiano. Decisamente più semplice. Per fare quello che intendevo io c'era un passaggio in più, cosa che forse rendeva infattibile il tutto: dovevi prendere il doppiaggio americano, tradurlo in italiano e fare una sostituzione della voce degli attori da americani a italiani.
Si potrebbe anche partire dal testo dei dialoghi italiani e farli pronunciare da una voce ispirata a quella dei doppiatori italiani, ma in questo caso non so se l'IA saprebbe ricreare una recitazione decente.

La tua soluzione credo sia la migliore, sono curioso di vedere le prime prove :)
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

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Giusto per darti un'idea!
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

Messaggio da Federico M. »

Sarednab ha scritto: ↑9 nov 2026, 4:54 Giusto per darti un'idea!
Decisamente orribile :001:
Qui la voce si limita a leggere i testi, giusto? Non c'è molta recitazione e quel poco di intonazione rende le frasi ancora più ridicole. Mi ricorda certi doppiaggi italiani di metà anni 90 che arrivarono su Playstation, alcuni credo non furono nemmeno realizzati da doppiatori realmente italiani.
Dovresti partire dal doppiaggio americano del gioco, farglielo convertire in italiano e poi dirgli di modificare la voce basandosi su quella di Gammino.
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

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Divisione dei post precedenti dal topic tecnico dell'area Ufficio Traduzioni, trattando di argomentazione discorsiva diversa da quella traduttiva.
Inserimento titolo discussione per attinenza alla tematica dell'autore.


Ciao, Sarednab. Bella discussione avete intavolato.
Prima di addentrare con qualche parere, una precisazione: poiché adesso il topic ha una collocazione tutta sua, vedi che effetto fa il titolo. Casomai non fosse da piedipiatti, proponi uno più in linea col tuo stile investigativo.
Tornando alla discussione...

Queste anticipazioni stuzzicano la curiosità. Sarebbe fantastico poter rigiocare all'avventura di Indy ascoltando la voce storica di Gammino.
È vero pure che il tuo percorso non è semplice: un conto è la traduzione fedele dei dialoghi; un'altra strada è restituire le sfumature della recitazione originale per evitare l'effetto di voce artificiale leggente un testo.
La tua sperimentazione è interessante. Qualora tu riuscissi a raggiungere un risultato ritenuto apprezzabile dall'utenza giocatrice fan(atica), avresti prospettive anche per quei titoli mancanti storicamente di un doppiaggio italiano.
Chissà fin dove riuscirai a provare. :D
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

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Salve ragazzi, grazie per i consigli!
Si sto cercando di migliorare la recitazione delle varie battute, anche se è lontano dal definirsi semplice. Secondo me sarà più facile per Monkey, dovendo utilizzare il doppiaggio inglese con stessa voce e tonalità. Qui invece, per FOA sto cercando di usare i doppiatori originali (per Indy e Marcus) e la cosa diventa piu complicata.

Ma vi assicuro che l'effetto finale, pur mancando dell'enfasi del doppiaggio di Blade Runner, ha un suo buon perchè! A me fà venire i brividi "ascoltare" Indy! Attualmente sono arrivato a Montecarlo, da Trottier, ma la cosa prosegue a rilento in quanto i codex di work richiedono "crediti" o attese lunghe a volte una settimana.
Per evitare di sborsare tutto lo stipendio, ora sono nella fase delle attese ahah
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

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Che strumenti stai utilizzando?
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

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In questo thread trovate la presentazione ufficiale della cosa, spiegata dettagliatamente.

https://www.indianajonesitalia.it/viewtopic.php?t=553
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

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Che bella iniziativa, Sarednab! L'idea di inserire il doppiaggio italiano con la voce di Gammino su Fate of Atlantis è davvero affascinante: rendere omaggio al doppiaggio storico della pellicola è un tocco di classe che farà emozionare tutti i fan di Indy. Complimenti anche per il lavoro su Conquest of Longbow e The Case of Rosee Tatoo, e per la sperimentazione con l'IA nelle traduzioni: è un approccio coraggioso e innovativo. Sono curioso di vedere i primi risultati, continua così!
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Re: Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

Messaggio da Federico M. »

Un fan ha rimasterizzato l'audio dei dialoghi di Fate of Atlantis con dei tool che aumentano la risoluzione e rimuovono il rumore di fondo. Ha anche aggiunto un sistema di effetti dinamici che applicano un riverbero o muovono l'audio sui canali destro e sinistro a seconda della location o della posizione del personaggio sullo schermo. Il risultato è davvero notevole, le voci non sono mai state così cristalline!
https://forums.mixnmojo.com/topic/20181 ... l-edition/

@Sarednab credo che per il tuo progetto di traduzione potresti partire da questi nuovi audio ripuliti.
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Re: Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

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Ma che figata è??? Fantastico! Ma non trovo link per il download!
Tu lo vedi?
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Re: Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

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Sarednab ha scritto: ↑ieri, 21:31 Ma che figata è??? Fantastico! Ma non trovo link per il download!
Tu lo vedi?
No, è un progetto ancora in corso e da quello che scrive l'autore non verrà rilasciato come progetto in sè: è più una prova per modifiche che verranno successivamente aggiunte a ScummVM
Laserschwert ha scritto:This is a project I won't release publically, and I'd rather have a real coder put support for these extra features into ScummVM.
Può anche darsi che non voglia rilasciare i singoli file audio, ma solo i file necessari a renderli ascoltabili in ScummVM, i file .sou
Laserschwert ha scritto:Getting these voices into the game was rather straightforward, since ScummVM already allowed for external "monster.sou" files to replace the original ones.
Però sono un po' fuori dal giro, questo Laserschwert potrebbe anche avere una pagina github o un sito dove in realtà ha già messo tutto. Dovresti contattarlo e parlargli del tuo progetto, è un tipo molto in gamba su queste cose.

Comunque, wow, quei dialoghi riportano a galla sfumature finora sepolte sotto il fruscio della bassa risoluzione. La cosa positiva è che non sta usando IA generativa, quindi quei dettagli non vengono inventati dall'algoritmo.

Io fossi in te per le tue conversioni in italiano lascerei perdere Gammino e proverei ad usare i doppiatori originali. Avrai meno grane tecniche... e morali ;D
Essattamente come vuoi fare per Dominic Armato.
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Re: Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

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Vedrò di contattarlo!
Per quanto riguarda Indy, per me Indy è Gammino. Eheh

Faremo l’altro test in seguto, con monkey! Ma per me Indy deve essere Gammino :D
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Re: Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

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Sarednab ha scritto: ↑oggi, 5:22 Ma per me Indy deve essere Gammino :D
Esatto! :131: :023:
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