Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
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Nuovi misteri all'orizzonte... di Sarednab
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
Dopo aver tradotto questi giochi hai deciso di entrare anche tu nella polizia?
Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
Ahahah no no, diciamo che sto sperimentando l’IA per le traduzioni. In teoria avrei già completi Conquest of Longbow e the Case of Rosee Tatoo.Federico M. ha scritto: ↑2 nov 2026, 12:05Dopo aver tradotto questi giochi hai deciso di entrare anche tu nella polizia?![]()
Ma quello che piu di ogni altra cosa sto cercando di fare è di inserire il doppiaggio italiano, con voce vera di Indy, quindi Gammino, su Fate of Atlantis.
Dopo questo passerò ai due Monkey!
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
Cioè prendere il doppiaggio delle special edition dei due Monkey e farlo tradurre all'IA in italiano dandogli come riferimento le voci dei doppiatori italiani?Sarednab ha scritto: ↑4 nov 2026, 13:45 Ahahah no no, diciamo che sto sperimentando l’IA per le traduzioni. In teoria avrei già completi Conquest of Longbow e the Case of Rosee Tatoo.
Ma quello che piu di ogni altra cosa sto cercando di fare è di inserire il doppiaggio italiano, con voce vera di Indy, quindi Gammino, su Fate of Atlantis.
Dopo questo passerò ai due Monkey!
Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
No no, il riferimento delle voci italiane sono per Indy, quindi le voci della pellicola, almeno per Indy e Marcus.Federico M. ha scritto: ↑5 nov 2026, 13:29Cioè prendere il doppiaggio delle special edition dei due Monkey e farlo tradurre all'IA in italiano dandogli come riferimento le voci dei doppiatori italiani?Sarednab ha scritto: ↑4 nov 2026, 13:45 Ahahah no no, diciamo che sto sperimentando l’IA per le traduzioni. In teoria avrei già completi Conquest of Longbow e the Case of Rosee Tatoo.
Ma quello che piu di ogni altra cosa sto cercando di fare è di inserire il doppiaggio italiano, con voce vera di Indy, quindi Gammino, su Fate of Atlantis.
Dopo questo passerò ai due Monkey!![]()
Per Monkey vorrei utilizzare la voce di Dominic Armato come riferimento
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
Si potrebbe anche partire dal testo dei dialoghi italiani e farli pronunciare da una voce ispirata a quella dei doppiatori italiani, ma in questo caso non so se l'IA saprebbe ricreare una recitazione decente.
La tua soluzione credo sia la migliore, sono curioso di vedere le prime prove
Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
Decisamente orribile
Qui la voce si limita a leggere i testi, giusto? Non c'è molta recitazione e quel poco di intonazione rende le frasi ancora più ridicole. Mi ricorda certi doppiaggi italiani di metà anni 90 che arrivarono su Playstation, alcuni credo non furono nemmeno realizzati da doppiatori realmente italiani.
Dovresti partire dal doppiaggio americano del gioco, farglielo convertire in italiano e poi dirgli di modificare la voce basandosi su quella di Gammino.
Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
Inserimento titolo discussione per attinenza alla tematica dell'autore.
Ciao, Sarednab. Bella discussione avete intavolato.
Prima di addentrare con qualche parere, una precisazione: poiché adesso il topic ha una collocazione tutta sua, vedi che effetto fa il titolo. Casomai non fosse da piedipiatti, proponi uno più in linea col tuo stile investigativo.
Tornando alla discussione...
Queste anticipazioni stuzzicano la curiosità. Sarebbe fantastico poter rigiocare all'avventura di Indy ascoltando la voce storica di Gammino.
È vero pure che il tuo percorso non è semplice: un conto è la traduzione fedele dei dialoghi; un'altra strada è restituire le sfumature della recitazione originale per evitare l'effetto di voce artificiale leggente un testo.
La tua sperimentazione è interessante. Qualora tu riuscissi a raggiungere un risultato ritenuto apprezzabile dall'utenza giocatrice fan(atica), avresti prospettive anche per quei titoli mancanti storicamente di un doppiaggio italiano.
Chissà fin dove riuscirai a provare.
Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
Si sto cercando di migliorare la recitazione delle varie battute, anche se è lontano dal definirsi semplice. Secondo me sarà più facile per Monkey, dovendo utilizzare il doppiaggio inglese con stessa voce e tonalità. Qui invece, per FOA sto cercando di usare i doppiatori originali (per Indy e Marcus) e la cosa diventa piu complicata.
Ma vi assicuro che l'effetto finale, pur mancando dell'enfasi del doppiaggio di Blade Runner, ha un suo buon perchè! A me fà venire i brividi "ascoltare" Indy! Attualmente sono arrivato a Montecarlo, da Trottier, ma la cosa prosegue a rilento in quanto i codex di work richiedono "crediti" o attese lunghe a volte una settimana.
Per evitare di sborsare tutto lo stipendio, ora sono nella fase delle attese ahah
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
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Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
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Re: Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
https://forums.mixnmojo.com/topic/20181 ... l-edition/
@Sarednab credo che per il tuo progetto di traduzione potresti partire da questi nuovi audio ripuliti.
Re: Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
Tu lo vedi?
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Re: Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
No, è un progetto ancora in corso e da quello che scrive l'autore non verrà rilasciato come progetto in sè: è più una prova per modifiche che verranno successivamente aggiunte a ScummVM
Può anche darsi che non voglia rilasciare i singoli file audio, ma solo i file necessari a renderli ascoltabili in ScummVM, i file .souLaserschwert ha scritto:This is a project I won't release publically, and I'd rather have a real coder put support for these extra features into ScummVM.
Però sono un po' fuori dal giro, questo Laserschwert potrebbe anche avere una pagina github o un sito dove in realtà ha già messo tutto. Dovresti contattarlo e parlargli del tuo progetto, è un tipo molto in gamba su queste cose.Laserschwert ha scritto:Getting these voices into the game was rather straightforward, since ScummVM already allowed for external "monster.sou" files to replace the original ones.
Comunque, wow, quei dialoghi riportano a galla sfumature finora sepolte sotto il fruscio della bassa risoluzione. La cosa positiva è che non sta usando IA generativa, quindi quei dettagli non vengono inventati dall'algoritmo.
Io fossi in te per le tue conversioni in italiano lascerei perdere Gammino e proverei ad usare i doppiatori originali. Avrai meno grane tecniche... e morali
Essattamente come vuoi fare per Dominic Armato.
Re: Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
Per quanto riguarda Indy, per me Indy è Gammino. Eheh
Faremo l’altro test in seguto, con monkey! Ma per me Indy deve essere Gammino
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Re: Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
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