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arashi
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Messaggio da arashi » 22 ott 2007, 10:41

PK ha scritto:
arashi ha scritto:Pk non hai savegames per Legend of Kyrandia, sono bloccata in quel labirinto e non riesco ad uscirne

nada. sn bloccato pure io al suo interno
sono a metà percorso, ma poi le bacche infuocate finiscono e vengo mangiata da quei mostri
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Messaggio da PK » 23 ott 2007, 19:52

arashi ha scritto:
PK ha scritto:
arashi ha scritto:Pk non hai savegames per Legend of Kyrandia, sono bloccata in quel labirinto e non riesco ad uscirne

nada. sn bloccato pure io al suo interno
sono a metà percorso, ma poi le bacche infuocate finiscono e vengo mangiata da quei mostri
in qst caso ti dico k stai sbaglaindo strada...
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Messaggio da arashi » 24 ott 2007, 10:39

PK ha scritto:
arashi ha scritto:
PK ha scritto:

nada. sn bloccato pure io al suo interno
sono a metà percorso, ma poi le bacche infuocate finiscono e vengo mangiata da quei mostri
in qst caso ti dico k stai sbaglaindo strada...
pensavo fosse più facile, arghhh ma uscirò da quella caverna
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Messaggio da PK » 24 gen 2008, 18:56

24-01-2008 - NEWS

Aggiornati tt i savegame x ScummVM x adeguarsi ai nuovi ID/Patch
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.brush
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Re: SAVEGAME

Messaggio da .brush » 22 apr 2009, 9:35

sto cercando di caricare i savegame di indy3 scaricati da questo topic, ma quando li carico scummvw crasha.

che posso fare?

ah sto usando scummvw 0.13.0

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Re: SAVEGAME

Messaggio da ciscotn » 22 apr 2009, 10:26

Putroppo i savegame son legati alla versione... se fatti con ScummVM 9.0 van solo con quella, se fatti con la 0.11 solo con 0.11, ecc...

ma forse c'è un metodo per aggiornarli... solo che non mi ricordo  :017:
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Re: SAVEGAME

Messaggio da .brush » 22 apr 2009, 11:55

ciscotn ha scritto:Putroppo i savegame son legati alla versione... se fatti con ScummVM 9.0 van solo con quella, se fatti con la 0.11 solo con 0.11, ecc...

ma forse c'è un metodo per aggiornarli... solo che non mi ricordo  :017:
quindi se scarico la versione con cui sono stati creati dovrebbe funionare?

volevo controllare una cosa per il topic "Caccia al riferimento" e non ho voglia di rifare il gioco  :012:
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Re: SAVEGAME

Messaggio da ciscotn » 22 apr 2009, 15:08

esatto in teoria sì...
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Re: SAVEGAME

Messaggio da PK » 22 apr 2009, 16:21

purtroppo cm ha detto il buon cisco, qst savegame sono stai creati con una precendete versione di scummvm e senza qll il gioco inesorabilmente crasha. non so se esista una procedura x aggiornali in automatico... spero di si. mi informerò altrimenti son veramente 2 00...

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Re: SAVEGAME

Messaggio da PK » 11 ott 2013, 18:06

PK ha scritto: [release 24-1-2008] INDIANA JONES E L'ULTIMA CROCIATA (VGA VERSION) (~142KB) [lingua italiana]
un utente mi ha segnalato un errore durante il caricamento di questi questi savegame, inzialmente ho dato "la colpa" alla nuova versione di scummvm, ho fatto quindi delle prove con i seguenti risultati:
- gli altri savegame che ho provato funzionano (MI1, INDY3_ENG)
- l'errore si presente anche con la versione (0.9.0) con cui li ho creati

l'errore riscontrato è il seguente:
console is ready
debugger started, type 'exit' to return to the game
type 'help'to see a little list of commands and variables.
ERROR: (94:200:0x89DA): variable (reading) 3177 is out of bounds (0.799)!
ho provato a cercare in rete senza successo, qualcuno a qualche idea? grazie.

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Re: SAVEGAME

Messaggio da Daniele82 » 11 nov 2018, 0:43

salve
SAVEGAME PER SCUMMVM
Potete ripristinare ?

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Re: SAVEGAME

Messaggio da Sir Xiradorn » 11 nov 2018, 17:51

Link aggiornati
..:: Amministratore MIW ::..
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..:: Sir Xiradorn - Xiradorn lab ::..
~
---::: Interventi di Amministrazione in :::---
MidNightBlue - Elementi tecnici/Indicazioni || DarkRed - Avvertimenti/Ammonizioni
Crimson - Interventi/Procedure || Black - BAN Temporanei/Permanenti
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Re: SAVEGAME

Messaggio da Daniele82 » 11 nov 2018, 23:08

Sir Xiradorn ha scritto:
11 nov 2018, 17:51
Link aggiornati
Thanks Man! ;)

Giocherellone
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Re: SAVEGAME

Messaggio da Giocherellone » 12 nov 2018, 8:37

OOOPS Daniele... :103:

Non avevo ancora visto l'intervento del nostro Xira e ti avevo risposto altrove in merito...

Quindi non tenerne conto, ok?

Buon Monkey Island! :154:

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Re: SAVEGAME

Messaggio da Daniele82 » 12 nov 2018, 14:02

Giocherellone ha scritto:
12 nov 2018, 8:37
OOOPS Daniele... :103:

Non avevo ancora visto l'intervento del nostro Xira e ti avevo risposto altrove in merito...

Quindi non tenerne conto, ok?

Buon Monkey Island! :154:
Tranquillo ;)
Domanda: Avete Savegames intermedi?

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Re: SAVEGAME

Messaggio da Blackmonkey » 12 nov 2018, 22:05

Se ti serve saltare in un punto particolare del gioco, puoi provare con i parametri di boot (però funzionano solo usando ScummVM a linea di comando).

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Re: SAVEGAME

Messaggio da Daniele82 » 13 nov 2018, 10:18

Blackmonkey ha scritto:
12 nov 2018, 22:05
Se ti serve saltare in un punto particolare del gioco, puoi provare con i parametri di boot (però funzionano solo usando ScummVM a linea di comando).
opsss ..mi dispiace.. ma ci capisco poco... :103:

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Re: SAVEGAME

Messaggio da Daniele82 » 13 nov 2018, 12:02

Problema risolto ;)

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Re: SAVEGAME

Messaggio da Sir Xiradorn » 16 nov 2018, 23:18

Blackmonkey ha scritto:
12 nov 2018, 22:05
Se ti serve saltare in un punto particolare del gioco, puoi provare con i parametri di boot (però funzionano solo usando ScummVM a linea di comando).
Dobbiamo scriverci una bella guida
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Re: SAVEGAME

Messaggio da Daniele82 » 30 nov 2018, 20:28

Avete savegame di LOOM??

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