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SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 25 lug 2026, 14:44
da SUPER-J11BIT

Il gioco (in forma di patch) è stato rilasciato.
Qui il messaggio di presentazione con il link per il download.




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Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Dopo la sconfitta sulla Terra, i tre generali tradiscono il Re di Caponia e lo ibernano sulla Torre Zenith, la più alta del pianeta.
Con il Re immobilizzato, i generali avviano il loro piano: conquistare Caponia e prenderne il controllo assoluto.
Il Principe Zorblax fugge dal pianeta e raggiunge la Terra per chiedere aiuto a Zak McKracken e Annie Larris, portando con sé il proibito Manuale del Cristallo Bianco.
Il Cristallo può liberare il Re… ma solo se attivato nel modo corretto.
Zak usa il Manuale alieno per canalizzare l’energia del Cristallo su di sé, risvegliando la Energia Cosmica, una forza difensiva che respinge nemici, devia attacchi e lo protegge da ogni minaccia.
Ora Zak, Annie e Zorblax devono tornare su Caponia, salvare il Re ibernato e fermare i generali prima che conquistino il loro pianeta.

L’avventura ricomincia.

CHE LA CODIFICA ABBIA INIZIO !!

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 25 lug 2026, 19:58
da Federico M.
Gulp! Questo lo voglio proprio vedere!
Genere..?

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 25 lug 2026, 22:51
da SUPER-J11BIT
Federico M. ha scritto: ↑25 lug 2026, 19:58 Gulp! Questo lo voglio proprio vedere!
Genere..?
Si dice " Zlorfik " non " Gulp! " :130:
Genere? Platform e sparatutto insieme.

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 26 lug 2026, 14:43
da Federico M.
SUPER-J11BIT ha scritto: ↑25 lug 2026, 22:51
Federico M. ha scritto: ↑25 lug 2026, 19:58 Gulp! Questo lo voglio proprio vedere!
Genere..?
Si dice " Zlorfik " non " Gulp! " :130:
Non sono un caponiano (lo giuro :D )!

Uno sparatutto di Zak McKracken è qualcosa che mai avrei pensato di vedere nella mia vita :001:

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 26 lug 2026, 18:46
da SUPER-J11BIT
Federico M. ha scritto: ↑26 lug 2026, 14:43
SUPER-J11BIT ha scritto: ↑25 lug 2026, 22:51
Federico M. ha scritto: ↑25 lug 2026, 19:58 Gulp! Questo lo voglio proprio vedere!
Genere..?
Si dice " Zlorfik " non " Gulp! " :130:
Non sono un caponiano (lo giuro :D )!

Uno sparatutto di Zak McKracken è qualcosa che mai avrei pensato di vedere nella mia vita :001:
Amo sorprendere!

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 1 ago 2026, 13:29
da SUPER-J11BIT
Ciao a tutti!

Volevo darvi qualche dettaglio in più su come sarà Zak McKracken and the Cosmic Energy per SNES.

So che Zak McKracken è nato come un classico punta e clicca, e il mio obiettivo è stato quello di rispettare quello spirito il più possibile. Tuttavia, sviluppare un punta e clicca tradizionale su SNES al momento è molto complesso per me, quindi ho scelto una strada diversa ma che mantiene l'essenza dell'interazione con il puntatore.
Il genere tecnico del gioco sarà un "Rail Shooter", proprio come Mechanized Attack su SNES. In pratica, lo schermo rimane statico e voi controllate un puntatore per mirare e sparare ai nemici che appaiono sullo sfondo. In questo caso, però, invece di proiettili normali, Zak spara energia cosmica per difendersi! Questa sarà la mia prima esperienza con questo genere su SNES, e sono molto entusiasta di vedere come si integrerà con l'universo di Zak McKracken.

Spero che questa scelta possa piacervi e che apprezzerete lo sforzo di adattare il gioco mantenendone lo stile unico.

Fatemi sapere cosa ne pensate e restate sintonizzati per gli aggiornamenti!

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 3 ago 2026, 15:55
da Federico M.
Da "punta e clicca" a "punta e spara" :D

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 3 ago 2026, 18:48
da SUPER-J11BIT
Federico M. ha scritto: ↑3 ago 2026, 15:55 Da "punta e clicca" a "punta e spara" :D
Esattamente! ;D
Questa frase è talmente azzeccata che te la 'prendo in prestito' per la descrizione del video!

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 11 ago 2026, 13:24
da SUPER-J11BIT
Pausa estiva dal mio lavoro sulla codifica SNES.
Rientro a settembre.
Buona estate a tutti!

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 1 set 2026, 13:38
da SUPER-J11BIT
Update: riparto dal 7 settembre!

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 4 set 2026, 15:49
da Federico M.
Buona ripresa!

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 22 set 2026, 1:07
da utdefault
Buona ripartenza, SJ!
Visto che avevi chiesto un parere sul progetto, ecco uno spunto riflessivo - od una riflessione spuntata (decidi tu, ahahah).

L'idea di associare una avventura grafica ad un rail shooter aveva spiazzato la mente all'inizio. Considerando le criticità legate alla realizzazione di un punta & clicca tradizionale su Snes, la soluzione trovata da te ha una logica: trasforma il concetto di puntatore senza perdere il legame col gioco originale. Un elemento sullo schermo non può essere raccolto e non può essere esaminato ma può essere puntato per scoprire che accade... magari rischiando pure di ricevere una invasione aliena direttamente blastata in faccia.

La bellezza di un genere puntaspara di tipo avventuroso nello stile zakiano sta nella sequenza di interazione esplorativa: puntare -> scatenare l'energia cosmica -> guardare che accade -> sperare di aver compreso ciò che stia succedendo. Non è uno sparo ai bersagli; è una interazione con un mondo da capire.
I cristalli del gioco originale celavano uno strano mistero legato ai poteri ed agli enigmi dell'avventura; quindi la meccanica da rail shooter dovrebbe conservare quella imprevedibilità legata alla natura dell'energia cosmica. Al posto di una "barra" energetica da consumare durante lo sparo, sarebbe piacevole vedere elementi dello scenario reagire alla energia cosmica scatenata nel pieno della azione: qualcosa di autoattivante; qualcosa di deviante; qualcosa di inutile ma capace di produrre una situazione assurda. Così il puntatore costituirebbe un mirino conservando un pizzico di sensazione avventuriera.

Sorprenderesti le aspettative di chi gioca se inserissi delle assurdità inattese: elementi mostranti ostilità solo in apparenza ed elementi inizialmente innocui ma capaci di reagire in maniera differente quando colpiti. Rifletterebbe lo spirito di Zak di credere nella risoluzione del caso scoprendo poi di non aver compreso pienamente.
La comicità di Zak insita nelle battute come nelle situazioni assurde trattate come normali potrebbe essere mantenuta nel tuo gioco orientato all'azione. Immagina il divertimento di vedere il momento in cui il gioco sembri preparare al combattimento classico per poi mostrare qualcosa di strampalato; invece di far comparire un elemento necessario ai fini della trama basterebbe rivelare una gag interattiva (uno scherzo/injoke, un elemento sullo sfondo, una reazione inattesa).

L'entusiasmo è nel vedere che il tuo puntaspara non diventi 'uno sparatutto con Zak' ma che cerchi di preservare quella strana logica dell'originale pur usando una struttura diversa.
Continua con questa idea folle, SJ.

***
Zak McKracken e l'Energia Cosmica: il primo grande puntaspara cosmico-interplanetario.
Prima di chiedere "a che devi sparare?" probabilmente andrebbe posta la domanda "ma che diavolo stai guardando?". 👽🚀

CHE LA ZLORFIKODIFICAZIONE ABBIA INIZIO!
***

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 22 set 2026, 10:59
da SUPER-J11BIT
Grazie, utdefault. Le tue riflessioni colpiscono sempre nel segno, e stavolta mi hai fatto riflettere davvero.

Però devo dirtelo schiettamente: per quanto ci metta impegno, questo resterà sempre uno sparatutto su SNES. Non posso fare diversamente, con i limiti dell'hardware e il tempo che ho. Proverò a tener vivo lo spirito di Zak dove riesco, ma l'anima del gioco sarà ibrida: più azione che avventura. Se riesco a far respirare un po' della sua atmosfera, per me è già una vittoria.

Grazie per avermelo ricordato.

E poi... "CHE LA ZLORFIKODIFICAZIONE ABBIA INIZIO!" mi piace un sacco!

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 3 ott 2026, 12:13
da SUPER-J11BIT
Zak McKracken e l'Energia Cosmica è ora disponibile!

Dopo tanto lavoro, l'attesa è finita.
Preparatevi a tornare su Caponia, a impugnare il Cristallo Bianco e a combattere per salvare il Re.

Da "punta e clicca" a "punta e spara".
L'avventura comincia.


Preview
https://www.youtube.com/watch?v=a24i8No0jis

Scaricatelo ora.
https://medium.com/@SUPER-J11BIT/zak-mc ... b6f846e796

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 4 ott 2026, 11:32
da utdefault
Complimenti!

Domanda: quale sarebbe l'immagine ufficiale di gioco e quale introduzione avrebbe? Sarebbero quelli del primo post?
È solamente per chiudere questo topic Wip al fine di dare una scheda ufficiale di presentazione al gioco.

A tue zlorfikanti news. ;D

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 4 ott 2026, 17:28
da SUPER-J11BIT
utdefault ha scritto: ↑4 ott 2026, 11:32 Complimenti!

Domanda: quale sarebbe l'immagine ufficiale di gioco e quale introduzione avrebbe? Sarebbero quelli del primo post?
È solamente per chiudere questo topic Wip al fine di dare una scheda ufficiale di presentazione al gioco.

A tue zlorfikanti news. ;D
Esegui il gioco e prendi quello che si vede.
Non esiste altro.
Niente titoli o loghi , per evitare problemi di copyright.
Quello che appare all'avvio è l'unica immagine ufficiale e l'unica introduzione.

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 4 ott 2026, 19:39
da utdefault
Citazione nel primo post per il rimando al messaggio della patch rilasciata.

@Super-J11bit
Il motivo era perché finora avevi creato per gli altri giochi tuoi una scheda di presentazione completa. Cmq, è chiaro il messaggio.

Bene! Non rimane che... avviare il teletrasporto zlorfikometrico! :laugh:

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Inviato: 6 ott 2026, 12:42
da SUPER-J11BIT