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Ho lasciato Itch.io. Solo VidLii.

Inviato: 15 mag 2026, 18:55
da SUPER-J11BIT
Ho preso una decisione netta: ho lasciato Itch.io.
Non perché sia una brutta piattaforma, ma perché ho bisogno di concentrarmi su una cosa sola: fare giochi.
Pubblicare, aggiornare profili, gestire link, descrizioni, pagine, anteprime… tutto quel lavoro distoglie dall'unica cosa che conta davvero: lo sviluppo.
Voglio ridurre al minimo indispensabile ciò che serve per pubblicare. Niente fronzoli. Niente doppioni. Solo l'essenziale.

Per questo resto solo su VidLii:
https://www.vidlii.com/user/SUPERJ11BIT

Lì trovi tutto quello che faccio. Niente altrove.
Più tempo per scrivere codice, disegnare pixel, progettare meccaniche.
Meno tempo per "gestire una presenza online".
Se vuoi seguire il mio lavoro, c'è un posto solo. Il resto l'ho spento.

A presto,
SUPERJ11BIT

Re: Ho lasciato Itch.io. Solo VidLii.

Inviato: 16 mag 2026, 19:46
da Federico M.
Dover essere presenti costantemente su diverse piattaforme può essere dispendioso in effetti. Secondo me è preferibile scegliere una piattaforma e tenere aggiornata solo quella ed eventualmente dedicare alle altre piattaforme aggiornamenti saltuari, riportando sempre il link alla propria piattaforma di preferenza, così che pian piano gli utenti capiscono che se voglio essere aggiornati devono seguire quell'altro profilo. Oppure trovare qualche sistema automatizzato che si occupi di spammare uno stesso post su più piattaforme, sono sicuro che esiste qualcosa del genere.

È importante però dedicare agli aggiornamenti e alle comunicazioni dei momenti ben specifici, così da non aver sempre l'ansia da aggiornamento. Ad esempio potresti decidere di aggiornare i tuoi profili e rispondere ai messaggi solo ed esclusivamente il sabato mattina, o un altro giorno a tua scelta. Gli dedichi un'ora e poi per il resto della settimana non ci pensi più. Oppure puoi fare degli aggiornamenti mensili, prendendo giusto qualche appunto nel corso del mese per segnarti le cose che succedono e i vari progressi. Il giorno dell'aggiornamento prendi in mano gli appunti e cerchi di redarre un articoletto che spiega quello che hai fatto. Direi che un aggiornamento al mese è più che sufficiente per un progetto amatoriali.
La cosa peggiore credo sia fare aggiornamenti OGNI VOLTA che si avanza minimamente nel progetto, questo sì rischia di portarti via del tempo. In generale penso che il pubblico preferisca aggiornamenti regolari e corposi, a discapito della frequenza.

Re: Ho lasciato Itch.io. Solo VidLii.

Inviato: 16 mag 2026, 19:48
da Federico M.
Una curiosità: perchè Itch.io è così famoso? Che cosa offre rispetto ad un blog generico? Si possono gestire dei pagamenti per il download dei propri progetti?

Re: Ho lasciato Itch.io. Solo VidLii.

Inviato: 17 mag 2026, 8:26
da SUPER-J11BIT
Federico M. ha scritto: 16 mag 2026, 19:48 Una curiosità: perchè Itch.io è così famoso? Che cosa offre rispetto ad un blog generico? Si possono gestire dei pagamenti per il download dei propri progetti?
Un blog è ottimo per parlare del tuo progetto e costruire una community, ma non è nato per venderlo.
Itch.io toglie tutto il peso tecnico dalla vendita, permettendoti di concentrarti solo sul creare e promuovere il tuo gioco o progetto.
È la soluzione ideale per chi cerca una vetrina funzionale e immediata senza dover diventare un esperto di e-commerce.

Re: Ho lasciato Itch.io. Solo VidLii.

Inviato: 17 mag 2026, 8:29
da SUPER-J11BIT
Federico M. ha scritto: 16 mag 2026, 19:46 Dover essere presenti costantemente su diverse piattaforme può essere dispendioso in effetti. Secondo me è preferibile scegliere una piattaforma e tenere aggiornata solo quella ed eventualmente dedicare alle altre piattaforme aggiornamenti saltuari, riportando sempre il link alla propria piattaforma di preferenza, così che pian piano gli utenti capiscono che se voglio essere aggiornati devono seguire quell'altro profilo. Oppure trovare qualche sistema automatizzato che si occupi di spammare uno stesso post su più piattaforme, sono sicuro che esiste qualcosa del genere.

È importante però dedicare agli aggiornamenti e alle comunicazioni dei momenti ben specifici, così da non aver sempre l'ansia da aggiornamento. Ad esempio potresti decidere di aggiornare i tuoi profili e rispondere ai messaggi solo ed esclusivamente il sabato mattina, o un altro giorno a tua scelta. Gli dedichi un'ora e poi per il resto della settimana non ci pensi più. Oppure puoi fare degli aggiornamenti mensili, prendendo giusto qualche appunto nel corso del mese per segnarti le cose che succedono e i vari progressi. Il giorno dell'aggiornamento prendi in mano gli appunti e cerchi di redarre un articoletto che spiega quello che hai fatto. Direi che un aggiornamento al mese è più che sufficiente per un progetto amatoriali.
La cosa peggiore credo sia fare aggiornamenti OGNI VOLTA che si avanza minimamente nel progetto, questo sì rischia di portarti via del tempo. In generale penso che il pubblico preferisca aggiornamenti regolari e corposi, a discapito della frequenza.
Ti capisco, ma io ho bisogno di avere la mente libera dal sistema. Per questo ho scelto il minimo indispensabile: VidLii. Quando ho scoperto quanto è semplice caricare i video, proprio come una volta, ho detto: perfetto!

Re: Ho lasciato Itch.io. Solo VidLii.

Inviato: 17 mag 2026, 20:05
da Federico M.
SUPER-J11BIT ha scritto: 17 mag 2026, 8:26
Federico M. ha scritto: 16 mag 2026, 19:48 Una curiosità: perchè Itch.io è così famoso? Che cosa offre rispetto ad un blog generico? Si possono gestire dei pagamenti per il download dei propri progetti?
Itch.io toglie tutto il peso tecnico dalla vendita, permettendoti di concentrarti solo sul creare e promuovere il tuo gioco o progetto.
È la soluzione ideale per chi cerca una vetrina funzionale e immediata senza dover diventare un esperto di e-commerce.
Cosa non da poco! Potresti ritornarci più avanti, quando realizzerai dei giochi originali (perchè il passo successivo DEVE essere quello :001: ). Io fossi in te non rinuncerei totalmente ad un blog, se vuoi anche con aggiornamenti molto diradati (uno.. ogni tanto). Se vuoi ci metti uno di quei bottoni con scritto "Pagami un caffè" e ci guadagni qualche spicciolo (giusto per qualche caffè, appunto, ma è più una cosa simbolica).
Io ad esempio vedo che Ron Gilbert ogni tanto fa dei post su Mastodon dove parla di aspetti legati alla programmazione dei suoi giochi, oppure anche Aaron Giles, il creatore dell'emulatore per giochi Lucas DREAMM, aggiorna su quella piattaforma in modo non regolare. Entrambi hanno un sito internet, ma evidentemente per loro è più immediato scrivere lì.

Re: Ho lasciato Itch.io. Solo VidLii.

Inviato: 18 mag 2026, 8:48
da SUPER-J11BIT
Federico M. ha scritto: 17 mag 2026, 20:05
SUPER-J11BIT ha scritto: 17 mag 2026, 8:26
Federico M. ha scritto: 16 mag 2026, 19:48 Una curiosità: perchè Itch.io è così famoso? Che cosa offre rispetto ad un blog generico? Si possono gestire dei pagamenti per il download dei propri progetti?
Itch.io toglie tutto il peso tecnico dalla vendita, permettendoti di concentrarti solo sul creare e promuovere il tuo gioco o progetto.
È la soluzione ideale per chi cerca una vetrina funzionale e immediata senza dover diventare un esperto di e-commerce.
Cosa non da poco! Potresti ritornarci più avanti, quando realizzerai dei giochi originali (perchè il passo successivo DEVE essere quello :001: ). Io fossi in te non rinuncerei totalmente ad un blog, se vuoi anche con aggiornamenti molto diradati (uno.. ogni tanto). Se vuoi ci metti uno di quei bottoni con scritto "Pagami un caffè" e ci guadagni qualche spicciolo (giusto per qualche caffè, appunto, ma è più una cosa simbolica).
Io ad esempio vedo che Ron Gilbert ogni tanto fa dei post su Mastodon dove parla di aspetti legati alla programmazione dei suoi giochi, oppure anche Aaron Giles, il creatore dell'emulatore per giochi Lucas DREAMM, aggiorna su quella piattaforma in modo non regolare. Entrambi hanno un sito internet, ma evidentemente per loro è più immediato scrivere lì.
Grazie per il consiglio, apprezzo davvero il suggerimento! Quello che dici è interessante, ma io sviluppo giochi solo per mio divertimento personale, senza alcuna aspettativa di ritorno economico o di visibilità. Non ho bisogno di soldi, e l’idea di una donazione o di un "offrimi un caffè" non sarebbe coerente con il mio approccio. Per me conta il piacere di creare e condividere qualcosa, non il guadagno. Anche il blog, se mai lo aprissi, resterebbe probabilmente uno spazio molto sporadico e senza fini commerciali. Ma grazie comunque per lo spunto.