Open Source Remake dell'Engine di Thimbleweed Park!

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Giocherellone
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Open Source Remake dell'Engine di Thimbleweed Park!

Messaggio da Giocherellone »

Buondì ragazzuoli! ;D

Stamattina mi rivolgo a coloro che non sono così "stenosauri" come me, e che magari potrebbero essere interessati a questa novità! :033:

Girovagando per i vari forum a tema (nello specifico, quello tedesco di Adventure Corner), mi è capitato di incappare in questa notiziona (almeno questo è quanto ho capito):

UN FAN HA RICREATO IN LINGUAGGIO C++ L'ENGINE DI THIMBLEWEED PARK, E L'HA RESO OPEN SOURCE SU GITHUB!!! :103:

Questo fan si fa chiamare "Scemino" :082: (no, non è uno scherzo, verificate), e questo mi porta a pensare che potrebbe essere addirittura italiano, ma da quanto ha postato non si ha modo di evincerlo.

Inoltre ha rilasciato anche la spiegazione di come utilizzarlo, e come esempio ha realizzato un breve video su Monkey Island "rifatto" con questo engine, à la Thimbleweeed Park! :045:

https://www.adventurecorner.de/forum/vi ... 3d2815478b
https://scemino.github.io/
https://scemino.github.io/feed.xml
https://scemino.github.io/create-room/
.
.
Colgo al volo l'occasione: anni fa era possibile inserire nel forum dei video linkati da youtube, ora noto che la funzione non funziona (scusate il bisticcio di parole). Sbaglio a scriptarla oppure non dipende da me?
.
Beh, ovviamente non posso entrare nel merito, e lascio a voi "tecnici" l'analisi di quanto sopra, ma dato che le risorse sono condivise gratuitamente, magari qualcuno potrebbe farci un pensierino, no?

:040:

:135:
utdefault
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Re: Open Source Remake dell'Engine di Thimbleweed Park!

Messaggio da utdefault »

Poffarbacco! Ed è più bacco ancora perché è pure aperto.

Beh, un'altra perla da te scovata e da rinchiudere nel forziere delle conoscenze.
Grazie, Giocherellone! :001:
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