La ricerca ha trovato 183 risultati

da SUPER-J11BIT
24 ott 2026, 10:29
Forum: Ufficio Reclami
Argomento: [Forum] reclami veloci
Risposte: 101
Visite : 167738

Re: [Forum] reclami veloci

Si sa cos'è successo al sito e al forum nei giorni scorsi? Credo che dovremmo organizzarci ed attivare uno spazio provvisorio nel caso dovesse succedere di nuovo. Una sorta di mini-forum di scorta dove poter rimanere in contatto durante i blackout. È vero... infatti non sapevo a chi rivolgermi per ...
da SUPER-J11BIT
23 ott 2026, 16:51
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 9
Visite : 161

Re: SNES - BATMAN 89

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WIP!!
da SUPER-J11BIT
23 ott 2026, 12:58
Forum: Piazza del Pirata
Argomento: L'AI semplifica tutto... ma la passione per lo sviluppo "old style" resisterà?
Risposte: 1
Visite : 48

L'AI semplifica tutto... ma la passione per lo sviluppo "old style" resisterà?

Ciao a tutti, sto osservando l'evoluzione dell'AI in questi ultimi tempi e noto una cosa: programmare, creare software, fare giochi sta diventando sempre più semplice e veloce. Quello che una volta richiedeva giorni di lavoro, ora magari si fa in poche ore (o minuti). Questo mi ha fatto sorgere una ...
da SUPER-J11BIT
21 ott 2026, 16:15
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 9
Visite : 161

Re: SNES - BATMAN 89

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WIP!!
da SUPER-J11BIT
21 ott 2026, 10:13
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 9
Visite : 161

Re: SNES - BATMAN 89

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WIP!!
da SUPER-J11BIT
6 ott 2026, 8:33
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 9
Visite : 161

Re: SNES - BATMAN 89

Federico M. ha scritto: ↑5 ott 2026, 20:13 Oh. Qualcosa di simile a Metal Slug e Contra? Non dimenticarti di inserire un livello con la batmobile e il batwing!
Esattamente!
da SUPER-J11BIT
5 ott 2026, 17:45
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 9
Visite : 161

Re: SNES - BATMAN 89

Questo progetto mi entusiasma!! Le versioni di Batman per Nes e Game Boy sono dei classiconi e non a caso: sono considerati tra i migliori giochi su quelle console (io ammetto di conoscere soprattutto la versione per GB). Curiosamente il primo film fu adattato per Mega Drive (lo giocavo a casa di u...
da SUPER-J11BIT
5 ott 2026, 16:04
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 9
Visite : 161

SNES - BATMAN 89

https://gbatemp.net/attachments/8888-png.594135/ Ciao a tutti! Apro questo topic per presentarvi il mio nuovo progetto homebrew per Super Nintendo: BATMAN '89. L'idea è quella di realizzare un gioco dedicato al Batman del film di Tim Burton del 1989, sfruttando come base grafica gli sprite e gli sf...
da SUPER-J11BIT
4 ott 2026, 17:28
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica
Risposte: 17
Visite : 14818

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Complimenti! Domanda: quale sarebbe l'immagine ufficiale di gioco e quale introduzione avrebbe? Sarebbero quelli del primo post? È solamente per chiudere questo topic Wip al fine di dare una scheda ufficiale di presentazione al gioco. A tue zlorfik anti news. ;D Esegui il gioco e prendi quello che ...
da SUPER-J11BIT
3 ott 2026, 12:13
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica
Risposte: 17
Visite : 14818

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Zak McKracken e l'Energia Cosmica è ora disponibile! Dopo tanto lavoro, l'attesa è finita. Preparatevi a tornare su Caponia, a impugnare il Cristallo Bianco e a combattere per salvare il Re. Da "punta e clicca" a "punta e spara". L'avventura comincia. Preview https://www.youtube...
da SUPER-J11BIT
30 set 2026, 18:48
Forum: Piazza del Pirata
Argomento: Finalmente ho trovato la piattaforma giusta per i miei giochi homebrew SNES: addio Canva, benvenuto Medium!
Risposte: 8
Visite : 10528

Re: Finalmente ho trovato la piattaforma giusta per i miei giochi homebrew SNES: addio Canva, benvenuto Medium!

Ciao a tutti, volevo dirvi una cosa. Fino ad ora ho usato l'AI solo per creare i poster e le box art. Tutti i giochi che sviluppo, invece, sono interamente fatti da me. Però ho deciso di smettere: non userò più l'AI per le box art e non ne farò più. Erano qualcosa in più di cui posso fare a meno. Pr...
da SUPER-J11BIT
29 set 2026, 11:35
Forum: News & Work In Progress
Argomento: [WIP] Chronicle of Innsmouth: Curse of Chaos
Risposte: 5
Visite : 211

Re: [WIP] Chronicle of Innsmouth: Curse of Chaos

Capisco il tuo punto, Federico, e in parte lo condivido. Ma il mio non era "usate l'IA per forza". Se dopo il flop di fine 2025 si riprova la stessa strada senza cambiare nulla, forse il problema è di strategia, non tecnico. L'IA non è solo scorciatoia. Io l'ho usata, ad esempio per smonta...
da SUPER-J11BIT
28 set 2026, 18:02
Forum: News & Work In Progress
Argomento: [WIP] Chronicle of Innsmouth: Curse of Chaos
Risposte: 5
Visite : 211

Re: [WIP] Chronicle of Innsmouth: Curse of Chaos

Beh, verrebbe da chiedersi: con tutta l'AI che ormai può praticamente fare qualsiasi cosa, perché non se lo fanno in casa da soli? Sviluppo, grafica, doppiaggio, marketing... con gli strumenti di oggi un team piccolo potrebbe tirar fuori un capitolo intero senza passare dall'incubo delle campagne Ki...
da SUPER-J11BIT
22 set 2026, 10:59
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica
Risposte: 17
Visite : 14818

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Grazie, utdefault. Le tue riflessioni colpiscono sempre nel segno, e stavolta mi hai fatto riflettere davvero. Però devo dirtelo schiettamente: per quanto ci metta impegno, questo resterà sempre uno sparatutto su SNES. Non posso fare diversamente, con i limiti dell'hardware e il tempo che ho. Prover...
da SUPER-J11BIT
21 set 2026, 10:11
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - Spidey Tracker
Risposte: 12
Visite : 11542

Re: SNES - Spidey Tracker

Non so se abbia più senso inserire un gioco completo all'interno dello Spider-tracker o se sia meglio inserire lo Spider-tracker all'interno del gioco, come semplice meccanica :D Non ho visto il film, ma penso che potresti farne un piccolo seguito più che una trasposizione. La premessa sarebbe che ...
da SUPER-J11BIT
20 set 2026, 11:01
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - Spidey Tracker
Risposte: 12
Visite : 11542

Re: SNES - Spidey Tracker

Grazie ragazzi, interessanti le vostre idee! Però devo essere onesto: io pensavo più a qualcosa di diverso, cioè a ricostruire il film nel gioco. Un po' come un adattamento in pixel art di Spider-Man: Brand New Day, con livelli che seguono le scene principali della pellicola, non tanto una raccolta ...
da SUPER-J11BIT
9 set 2026, 13:54
Forum: Piazza del Pirata
Argomento: Finalmente ho trovato la piattaforma giusta per i miei giochi homebrew SNES: addio Canva, benvenuto Medium!
Risposte: 8
Visite : 10528

Re: Finalmente ho trovato la piattaforma giusta per i miei giochi homebrew SNES: addio Canva, benvenuto Medium!

Novità: ho aperto anche TikTok!

https://www.tiktok.com/@superj11bit

Ci caricherò gli stessi trailer che pubblico su YouTube, così potete seguirmi sulla piattaforma che preferite.
Feedback sempre benvenuti.
da SUPER-J11BIT
3 set 2026, 11:50
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - Spidey Tracker
Risposte: 12
Visite : 11542

Re: SNES - Spidey Tracker

Ehi gente, vi lancio un'idea. Se facessi un gioco completo di Spider-Man: Brand New Day da inserire dentro l'app Spidey Tracker, ispirato al film. Un piccolo Spider-Man in pixel art che si muove tra le schede dei giochi, con livelli ispirati alle scene del film, il tutto integrato nell'interfaccia d...
da SUPER-J11BIT
1 set 2026, 13:38
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica
Risposte: 17
Visite : 14818

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Update: riparto dal 7 settembre!