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- da SUPER-J11BIT
- 15 gen 2026, 18:23
- Forum: Giochi Vari
- Argomento: Perché continuo a sviluppare hack per SNES nel 2026?
- Risposte: 1
- Visite : 25
In un mondo in cui tutto si muove veloce, in cui escono nuove console ogni anno e la grafica sembra contare più delle idee, io continuo a tornare al Super Nintendo. Forse è nostalgia, forse è testardaggine… o forse ci sono cose che non smettono mai davvero di appartenere al presente. Lo SNES non è “...
- da SUPER-J11BIT
- 12 gen 2026, 17:32
- Forum: La Sentinella
- Argomento: Ciao a tutti da Indy!
- Risposte: 14
- Visite : 346
Cosa cosa cosa??? FANTASTICO!!!! Non vedo l'ora di trovarti lì e di vedere cosa riguarda questo nuovo progetto Indy! Ahah grazie mille per l’entusiasmo! Sto ancora decidendo se buttarmi su un gioco dedicato solo a Indy oppure fare un crossover con Zak… l’idea mi stuzzica parecchio. Intanto, se sei ...
- da SUPER-J11BIT
- 12 gen 2026, 17:25
- Forum: La Sentinella
- Argomento: Ciao a tutti da Indy!
- Risposte: 14
- Visite : 346
Ciao! Benvenuto anche da parte mia, è sempre un piacere vedere nuovi appassionati di Monkey Island e di Indy approdare qui. Ho dato un’occhiata al forum che hai riaperto e mi iscriverò appena mi sarà possibile. Già che ci siamo, ti anticipo che più avanti inizierò a lavorare anche su un progetto per...
- da SUPER-J11BIT
- 12 gen 2026, 11:04
- Forum: Fan & Tribute Games
- Argomento: Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK ( B - 01 )
- Risposte: 5
- Visite : 130
Divisione dei post di questa scheda di presentazione da quella dei wip . @Super Perché esiste? Grazie per questa tua realizzazione. :023: Appena qualcuno darà i propri granelli del tempo ad un Arrembatore, beh anche quel clandestino di pirata vedrà di giocare la tua rom. :106: Un saluto groggoso. B...
- da SUPER-J11BIT
- 23 dic 2025, 8:50
- Forum: Fan & Tribute Games
- Argomento: Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK ( B - 01 )
- Risposte: 5
- Visite : 130
Premessa: la patch è nella cartella "PC - Commodore", per chi non la trovasse. Mhh.. è abbastanza difficile :P Non sono riuscito ad andare oltre il primo "livello". Sconfiggo qualche pirata, ma prima o poi uno dei nemici che lancia la spada finisce per colpirmi. Sarebbe utile un...
- da SUPER-J11BIT
- 22 dic 2025, 11:05
- Forum: Fan & Tribute Games
- Argomento: Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK ( B - 01 )
- Risposte: 5
- Visite : 130
(Il dischetto che non è mai esistito… finché qualcuno non ha deciso di farlo davvero.) Da 35 anni i fan di Monkey Island ricordano con affetto (e un po’ di trauma) lo scherzo del Disk 22: il dischetto fantasma, la richiesta impossibile, la trollata definitiva dei giochi LucasArts. Per celebrare ques...
- da SUPER-J11BIT
- 20 dic 2025, 10:53
- Forum: News & Work In Progress
- Argomento: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK
- Risposte: 59
- Visite : 2150
Ciao a tutti! Sono felice di annunciare che lo sviluppo del gioco è ufficialmente terminato. Sto lavorando anche al trailer ufficiale, che verrà pubblicato il 22 insieme al gioco. Grazie di cuore per il supporto e per la pazienza: il traguardo è finalmente qui! :080: :080: https://i.imgur.com/8F8xmz...
- da SUPER-J11BIT
- 19 dic 2025, 16:54
- Forum: News & Work In Progress
- Argomento: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK
- Risposte: 59
- Visite : 2150
Adesso sto lavorando sul codice A proposito, che linguaggio di programmazione stai usando? Per le hack di Super Mario World utilizzo diversi tool dedicati, come Lunar Magic per modificare i livelli, AddmusicK per inserire nuove musiche e vari editor grafici per cambiare sprite e tileset. Il linguag...
- da SUPER-J11BIT
- 16 dic 2025, 16:06
- Forum: News & Work In Progress
- Argomento: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK
- Risposte: 59
- Visite : 2150
Ciao a tutti! Volevo condividere con voi un traguardo importante: ho concluso tutta la parte grafica e la realizzazione dei livelli. 🎉 Adesso sto lavorando sul codice, dedicandomi alla fase di programmazione e test per assicurarmi che tutto funzioni al meglio. Se tutto va bene, entro il 31 rilascerò...
- da SUPER-J11BIT
- 14 dic 2025, 10:55
- Forum: News & Work In Progress
- Argomento: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK
- Risposte: 59
- Visite : 2150
Il motivo per cui non se ne sono mai viste è più legato al mercato che alla tecnica: il pubblico SNES era abituato a titoli veloci e d’azione, mentre le avventure grafiche erano considerate “da PC”, lente e testuali. Inoltre le cartucce avevano limiti di memoria rispetto ai floppy/CD, e le software...
- da SUPER-J11BIT
- 13 dic 2025, 10:02
- Forum: News & Work In Progress
- Argomento: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK
- Risposte: 59
- Visite : 2150
https://i.imgur.com/kwK7d6j.gif Ho fatto brandire la spada a Guybrush con il mouse… su SNES! Non sarà un duello d’insulti, ma almeno posso dire: “Guarda mamma, niente mouse!” ;D ;D ;D Guardando questa immagine mi viene da chiedermi se sarebbe tecnicamente possibile creare un'avventura grafica su Sn...