Grim Fandango Puzzle Document

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Protagora
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Grim Fandango Puzzle Document

Messaggio da Protagora »

Nel 2008, dieci anni dopo l'uscita di Grim Fandango, Schafer ha pubblicato il documento del progetto originale del gioco.
Questo documento, che potete trovare al seguente link:
[link rotto - seguire quello in altri post] The Grim Fandango Puzzle Document
comprende retroscene, schizzi, il piano degli enigmi con relative soluzioni e commenti riguardanti il gioco, tutto raccolto in un documento pdf di 72 pagine.

Da notare che la soluzione degli enigmi sembra presentarsi come se ci fosse un errore nel documento. In realtà, da quanto ho capito, Schafer stava ancora lavorando al gioco quando scriveva quell'enigma. Siccome l'enigma è stato successivamente eliminato, la soluzione è stata resa illeggibile.

Altra cosa simpatica da notare è il rettangolo vuoto all'ultima pagina con la dicitura "To protect this document, please restrict yout fallen tears of joy to this box. Thank you!" XD

Altre informazioni potete trovarle qui: http://kotaku.com/5077780/tim-schafer-p ... design-doc
Ultima modifica di Protagora il 1 gen 1970, 1:00, modificato 1 volta in totale.
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Blackmonkey
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Re:Grim Fandango Puzzle Document

Messaggio da Blackmonkey »

Si potrebbe aggiungere alla sezione soluzioni  :003:
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PK
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Re:Grim Fandango Puzzle Document

Messaggio da PK »

Blackmonkey ha scritto: Si potrebbe aggiungere alla sezione soluzioni  :003:
quoto Blackmonkey (se già non è stato fatto!)
Grazie Pro per questo succoso documenti. Scaricato!
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Protagora
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Re:Grim Fandango Puzzle Document

Messaggio da Protagora »

Sinceramente me ne ero completamente dimenticato... lo aggiungo alla lista ToDo
utdefault
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Re: Grim Fandango Puzzle Document

Messaggio da utdefault »

Questo documento suscita ancora entusiasmo in chi vuole conoscere, potendo anche addentrarvisi, le 'magie' che si celano nello sviluppo del videogioco.
Il sito Ask A Game Developer ne ha riproposto la pubblicazione.
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Federico M.
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Re: Grim Fandango Puzzle Document

Messaggio da Federico M. »

Tutti questi documenti di design (Aric Wilmunder ne ha pubblicati un sacco relativi alle vecchie avventure Lucas recentemente) rappresentano un vero tesoro per chi vuole cimentarsi nella realizzazione di un videogioco.
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