[Android] problemi risoluzione mi3
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[Android] problemi risoluzione mi3
p.s il problema secondo me deriva da scumm e non dal tipo di cellulare perchè il nokia n86 ha uno schermo di 320 x 240 uguale agli altri modelli di nokia (n73-n95) su cui mi3 funziona perfettamente
grazie in anticipo per le risposte e l'aiuto dato
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Re:problemi risoluzione mi3
Quando lo avvii sai su Opzioni e imposta il fullscreen, forse così dovrei poter avere il gioco a schermo pieno e, incrociando le dita, la visuale intera.
Cmq presentati nella sezione "La Sentinella", anche se noto che eri già iscritto la vecchio forum
Re:problemi risoluzione mi3
infatti mi ero iscritto tempo fa per curiosare poi questo forum è uno fra i migliori x le informazioni reperibili (secondo me, poi gli altri la pensino come vogliono) visto che adoro molto la saga monkey island e gli altri giochi scumm e adoro scoprire curiosità e varie sulla saga monkey e altro
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Re:problemi risoluzione mi3
s60v3 sta per "Symbian S60 version 3" ? Se si, perché usi la versione per windows invece di quella per il tuo sistema operativo? O hai già tentato anche con quella e non funziona?
Q
poi per l'altra cosa che dici tu : s60v3 sta per "Symbian S60 version 3" ? Se si, perché usi la versione per windows invece di quella per il tuo sistema operativo?
s60v3 sta per quello ma non centra niente perchè windows si riferisce alla versione della piattaforma in cui gira il gioco cioè gira in windows come negli altri giochi come per esempio day of the tentacle mi1-2 sam e max e così via... Quando li aggiungi a scumm lui ti mette il nome del gioco e in parentesi la piattaforma o versione.
Es: The secret of monkey island (VGA/DOS) oppure Monkey Island 2:LeChuck Revenge's (EGA/VGA/DOS)
quindi io quando aggiungo il gioco a scumm non mi potrebbe mai uscire:
The course of Monkey Island (s60v3) perchè non è mai uscito mi3 per nokia (xD se lo avrebbero fatto xò sarebbe un gran successo secondo me ) ma esce :
The course of Monkey Island (Windows)
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Re:problemi risoluzione mi3
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Re:problemi risoluzione mi3
I tasti funzionano solo che non sono gli stessi della versione 0.91.... ora non ricordo quali sono perchè non ho più l'n80 (quasi identico al tuo n86) ma N8 touchscreen
Re:problemi risoluzione mi3
il mio unico modo per farmi fungere scumm è come detto sopra, cioè ho preso versione vecchia e ho aggiornato a quello nuova
perchè provando una versione (come ho già detto) più "recente" o nuova direttamente (cioè senza versioni vecchie da aggiornare) non mi funziona nessun tasto e non capisco il motivo
P.S. non so se può essere utile cmq aggiungo che l'emulatore scummvm è installato nella memory card e il mio cellulare (con ultimo firmware disponibile) è hackerato (se non sapete che sia ve lo spiego: in pratica hackerando il cell posso installare applicazioni non certificate o con certificati scaduti e posso naviagare e cambiare nelle cartelle di sistema per fare ciò che voglio per ora ho cambiato immagine di startup e shotdown e ho migliorato la qualità di compressione della fotocamera)
grazie mille per l'aiuto dato fin ora e spero che me ne diate ancora per questo problema alla guybrush threepwood (lol)
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Re:problemi risoluzione mi3
Son riuscito a recuperare pure il vecchio cell (n81) e ha la versione 1.0.0 installata, mi funziona a schermo orrizzontale pieno ed i tasti funzionano, controlla invece per il D-pad devi tenere premuto "lungo"
es: se vuoi andare a destra premi destra sul d-pad per 10 secondi senza rilasciare e vedi se la freccia si muove
se riesco provo ad installare l'ultima
intanto fai anche questo controllo: nella cartella scummvm sul cell apri il file scummvm.ini e vedi se c'è fullscreen=true
EDIT: c'è anche un scummvm.sdout.ini, apri quello e vedi se c'è scritto: using joystick = joystick
magari è per quello che non ti va il d-pad
PS: il discorso del cell hackerato non dovrebbe darti problemi pure il mio lo è.
Re:problemi risoluzione mi3
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Re:problemi risoluzione mi3
[scummvm]
FM_medium_quality=true
savepath=C\Data\ScummVM\Savegames\
Version info=1.4.1
Joystick_num=0
FM_high_quality_false
(fullscreen true nn esiste proprio invece prima si)
poi x il joystick mi dice default configuration file missing e quindi andando a gironzolare x i vari file e cartelle ho notato che mi crea un default configuration (vkey_default.zip in cui trovo vkeydb_default.xlm) solo che me lo crea per cellulari touch come il 5800 infatti lui associa i tasti alla keyboard che si dovrebbe visualizzare solo nei cellulari touch (tastiera qwerty) quindi scumm mi valuta il cellulare e non trovando la configurazione tasti me lo valuta come touch e per questo motivo che non riesco a muovere niente
P.S. ho provato a cambiare pure directory cioè invece di F: o scelto C: nella speranza che mi trovasse la configurazione dei tasti ma niente
ora il problema e la domanda diventano: come faccio a far riconescere a scumm il mio cellulare come cellulare a tasti e non touch?
oppure: facendo a modo mio in modo di azzizare i file tra vecchi e nuovi cioè faccio il metodo in cui metto versione vecchia e aggiorno prendo i rispettivi file scumm.ini, configuration joystick etc.. li copio e poi disinstallo e metto direttamente aggiornata ed edito i file in modo da farlo fungere? quale dei due usare? oppure quale metodo fareste voi o che creereste?
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Re:problemi risoluzione mi3
È quello che ti succede? In una delle faq descrivono come passare da una modalità di visualizzazione all'altra, e anche qualcosa riguardo ai controlli.What are these Shrinked, Zoomed and Upscaled modes anyway?
Shrink displays the game on your screen but in a shrinked way, either in Portrait or Landscape mode, so not all the pixels can be seen. Zoom mode uses the maximum resolution of your phone displaying a smaller part of the game zoomed at 1:1 pixels. For scrolling in S60 Zoom mode: 0+Cursor keys to scroll around, 0+Ok button to center view. Upscale tries to fill the larger screens on S80/S90 devices in a better way for low resolution games. Currently it uses a pixel interpolation upscaling routine.
Qui invece è riportata una lista di compatibilità per vari modelli di cellulari Nokia.
Re:problemi risoluzione mi3
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Re:problemi risoluzione mi3
ecco: S60 and UIQ3 devices: (Control Key = Green Phone key, to activate/deactivate control mode in SDL)
1 = change Input Mode: Joystick | Keyboard | Cursor (per me era 0)
2 = change Video Mode: Landscape | Portrait (per me erano 2-6 (6 per vedere schermo intero o tagliato)
3 = change Orientation Mode for Landscape: 90° Left | 90° Right (giusto)
4 = Toggle between stretched and non-stretched modes (crashava appena lo toccavo)
7 = Text/Multitap input (non mi serviva)
8 = Cursor input (se premevo 8 non faceva nnt)
9 = Joystick input (0 oppure 9)
cmq per aggiustare la risoluzione in monkey island le ho provate tutte: in verticale o portrait manco ci ho provato in landscape verso destra a tutto schermo crashava, a schermo tagliato vedevo un pezzo di gioco
con il landscape verso sinistra a schermo tagliato si vedeva solo un pezzo o crashava
a tutto schermo mi funge
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Re:problemi risoluzione mi3
Se sì potrebbe essere un ottimo spunto per una guida apposita.
PS: grazie per i complimenti, il buon materiale presente qui è soprattutto merito di chi ci "lavora", come hai visto
Re:problemi risoluzione mi3
Cmq volevo dire GRAZIE A TUTTI per l'aiuto datomi in questo post (che devo dire "pultroppo" inutile perchè mi bastava leggere con + attenzione le FAQ che ho ignorato quasi completamente (perlomeno le FAQ che ho letto io erano quelle sbagliate perchè sono andato alla FAQ generali e non in quelle specifiche) mi dispiace se ho causato problemi e/o fatto perdere tempo "prezioso" (x alcuni(forse) soprattutto perchè siete venuti in tanti e mi avete risposto subito e vi mando
UN SINCERO RINGRAZIAMENTO PER L'AIUTO E IL SUPPORTO CHE MI AVETE DATO CON TUTTO IL MIO SINCERO AFFETTO:
..............Virus94..............
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Re:problemi risoluzione mi3
Ora, mi raccomando, non sparire, c'è un forum intero che non aspetta altro che leggerti da qualche parte XD
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