[GAM] Monkey Island 2.5 - Il Parco degli Incubi - DEMO

Questo spazio è dedicato alle traduzioni completate e la risoluzione dei bug. Ci saranno i file sorgente delle varie tradizioni che sono STATE ULTIMATE.
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Blackmonkey
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[GAM] Monkey Island 2.5 - Il Parco degli Incubi - DEMO

Messaggio da Blackmonkey »

Il Monkey Island World ha il piacere di annunciare la pubblicazione della traduzione/versione italiana di

Monkey Island 2.5 - Il Parco degli Incubi (demo)

Questo gioco include la traduzione in italiano dei dialoghi, GUI e della grafica, così come la correzione di alcuni bug.

Titolo originale: Monkey Island 2.5 - El Parque de las Pesadillas (demo)
Autore/i: Golden Studios

Traduzione italiana e revisione dialoghi: Giocherellone, utdefault
BetaTest traduzione: utdefault
Programmazione AGS addizionale e per la grafica aggiuntiva: utdefault

Si ringrazia: utdefault, per aver ricostruito daccapo tutto il codice sorgente del gioco originale!
Si ringrazia: Il forum di Arena80 per aver messo a disposizione i suoi spazi per l'hosting di questo gioco.

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Riassunto ha scritto:Corre voce che alla Golden Studios stiano realizzando un nuovo gioco su Monkey Island, e quindi Guybrush vuol riproporsi come protagonista della gloriosa saga. Peccato che le cose saranno un po' più complicate di quanto avesse previsto...
Curiosità ha scritto:Questa demo era stata presentata ai fan in occasione delle festività Natalizie a cavallo tra il 2008 e il 2009. Lo scopo era stimolare altri ragazzi volenterosi per la realizzazione di un gioco ad ampio respiro, che raccontasse gli eventi occorsi tra il secondo e il terzo capitolo della saga di Monkey Island.
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Note ha scritto: - Per potersi gustare questo gioco in lingua Italiana, bisogna settare "Game language" dal file winsetup.exe, con "Italian translation".
- Se si hanno dei problemi a visualizzare il gioco a schermo intero, provare queste soluzioni:
1) Cliccare su winsetup.exe e selezionare "directdraw 9 + max filter";
2) Tentare di settare winsetup.exe usando le diverse opzioni del Graphic Driver e del Graphic Filter; la combinazione più appropriata è "DirectDraw5 and Max Nearest-neghbour Filter", anche se potete tentare altre combinazioni basate sul vostro PC. Inoltre, dovete togliere la spunta da "Side borders on widescreen monitors."
Qui trovate la discussione sulla traduzione, per richieste, domande e commenti.

Il gioco tradotto può essere scaricato qui.
I file sorgenti completi si trovano qui.

Grazie a tutti per l'entusiasmo con cui ci sostenete: ci dà lo spirito giusto e quindi ci permette di continuare portare avanti questi fantastici progetti!
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